广告投放是娱乐产业迅速发展的结果,当一个个庞大的流量网络(APP)出现后,他们利用其提供的流量,形成了一个个广告媒介。
从传统的广告策划中,衍生出了一个既注重投放又注重数据的职业,在国内一般被称为信息流优化师,而在国外,也有一些非信息流的分发渠道,被称为广告投放。
广告沟通,简言之,就是广告主和广告媒介之间的沟通过程。广告主就是需方,也就是通常所说的甲方,甲方的需求是投放广告,从而获得用户。
用户从哪里来,主要是来自于广告媒体。广告媒体作为供方,它拥有着大量的用户流量,如果将这些用户提供给不同的需方,就可以很好地实现流量变现。目前,国内的主流广告媒体以头条为中心,以抖音为中心,以腾讯为中心,以微信为中心,各有各的特点。
比较特殊的广告媒体穿山甲,则是由无数个第三方媒体组合起来的聚合平台,也就是说你投放穿山甲就是投放它所包含的所有媒体。
理解了这点之后,接下来需要明白的是三个第三方。
1.广告平台
你肯定在微信小程序里玩过跳一跳这种小游戏,当你游戏失败后想复活再来一次,这时你就会观看一段不能跳过的广告视频。这种视频称之为激励视频,是广告主进行腾讯广告投放的产物。
2.追踪平台
简单来说,广告主需要知道广告是否真的触达到了广告媒体之中。
在广告投放准备中,不可避免的一步是广告追踪的适配。广告追踪是直接涉及到广告优化的重要一环,比如在投放穿山甲这种聚合媒体中,如果能追踪到穿山甲具体的媒体,那样就可以使用自定义流量包进行指定投放。
另外一个重要的原因是广告的归因问题,效果广告的付费逻辑常见有OCPM、OCPC、CPA,这三种分别对应展示计费、点击计费和转化计费。当广告主的广告在A媒体按展示计费进行投放,在B媒体按点击计费进行投放,两边都看到了这个广告到底归类到哪家媒体呢?这样就需要一个统一的追踪平台。
3.广告代理商
也许是专业,也许是人力。在市场上,有很多的甲方客户会把广告的布置工作委托给广告代理。广告代理公司通常被称为乙方。这里涉及到了广告策划,一般都是从乙方到甲方,再到媒体。
当然除了这三方之外,还有一个最关键的第三方,那就是用户。广告媒体的资本,广告主的需求,广告投放的一切都是为了获取用户。
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